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Dobrar as pernas no ténis é uma excelente dica:


  • É um dos conselhos mais repetidos por qualquer instrutor em qualquer aula de ténis e das palavras mais odiadas pela maior parte dos alunos;
  • Ajuda a manter as cordas da raquete alinhadas com a trajetória de voo da bola, o que aumenta a probabilidade de efetuar um contacto sólido com a bola. Isto traduz-se em um maior controlo a melhor localização da pancada;
  • Permite bater com mais força. A força é gerada de cima para baixo, por todo o corpo (não só pelo pulso ou pelo braço);
  • Está a utilizar as pernas como alavanca e a ativar o movimento das pernas, tronco, ancas e ombros;
  • Ao manter o seu corpo mais perto do chão permite-lhe um melhor equilíbrio uma vez que o centro de gravidade fica mais baixo.
  • Não só lhe dá mais controlo como permite recuperar a posição e mover-se de modo mais eficiente;
  • Consegue melhorar a sua movimentação, colocando-o na posição ótima para a próxima bola.










5 exercícios divertidos no campo de ténis (court):

    Exercício Título Descritivo
    E1 VOLEIBOL TÉNIS Os tenistas jogam um SET e apenas ganham pontos quando estão a servir. Ganhar pontos na resposta apenas conquistam o direito de servir.
    E2 MÃO NO BOLSO Os tenistas jogam um SET com uma mão dentro de um bolso. Sempre que o tenista não realizar isso, perde automaticamente 1 ponto. No inicio podem jogar com a outra mão fora do bolso, pois não têm pontos a perder.
    E3 PRESSÃO O tenista mais forte joga um SET, começando o serviço com a pontuação em 15-40. Caso sejam tenistas do mesmo nível, começam o serviço em 15-40 e 40-15, alternadamente.
    E4 WINNER Os tenistas jogam um SET e sempre que executarem um WINNER, bola indefensável para o adversário, é duplo ponto. Exemplo: Está 4-4, faço um WINNER ganho o SET por 6-4.
    E5 TODO O CAMPO O tenista mais forte joga no campo de singulares enquanto que o tenista mais fraco joga no campo de pares. Esta vantagem cria momentos muito divertidos.
Entretanto fica aqui as características de um campo de ténis:
  • Um rectângulo com 23,77m de comprimento x 10,97m de largura (pares), ou 8,23m de largura (só singulares);
  • Atravessado no sentido da largura por uma rede que deverá esta completamente esticada, de modo a que ocupe totalmente o espaço entre os dois postes;
  • A malha deverá ser suficientemente pequena de modo a impedir a passagem da bola;
  • A altura da rede deverá ser de 1,07m ao centro, onde deverá ser mantida tensa por uma cinta de cor completamente branca, que não poderá ter mais de 5cm de largura.

O jogo de ténis aprende-se jogando:



O ténis é praticado por 2 (singulares) ou 4 (pares) jogadores.

O jogo consiste em fazer passar a BOLA por cima da REDE com a RAQUETE, de forma a que a mesma vá cair dentro do campo do adversário. O objetivo é marcar pontos jogando a bola de modo que não possa ser devolvida por cima da rede e dentro das linhas de contorno.

A BOLA é posta em jogo através do serviço que deverá ser cruzado e entrar no rectângulo do serviço (campo do adversário).

As linhas do campo:
  • A Linha de Fundo do Campo: é onde o campo acaba, portanto, quando uma bola bate fora desta linha, o jogador que a jogou perde o ponto
  • As Linhas Laterais: existem 2, a de singulares e a de pares, no meio delas está o corredor de pares.  Distingue-se sempre o lado, direito ou esquerdo, das linhas laterais do ponto de vista do jogador, ou seja quando este está de frente para a rede. A de singular é utilizada quando se joga 1 contra 1 para delimitar o campo, fazendo o campo mais estreito, se a bola vai para o corredor é fora. A de pares é quando se joga 2 contra 2 (pares), é a mais exterior e se a bola sai é fora
  • A Linha de Serviço, quando ligada à linha de meio do campo, marcam as 2 zonas de serviço, a da direita e a da esquerda, onde cada jogador tem obrigatoriamente de acertar com o seu serviço para começar todos os pontos.

Os encontros disputam-se à melhor de 3 (todos os torneios) ou de 5 SETs (torneio grand slam ou olimpiadas).

As partidas consistem em conjuntos de pontos (SET), que são decididas pelos primeiros 6 jogos e devem ser ganhas com a diferença de pelo 2 jogos (por exemplo: 6-3, 7-5). Caso o resultado seja 5-5, termina aos 7-5, ou caso seja 6-6, disputa-se um “tie-break” e termina em 7-6.

Cada jogo tem a seguinte pontuação: 15-30-40-Jogo. Termina quando haja a diferença de 2 pontos. Caso se verifique 40-40 (Deuce ou igualdade), joga-se ao sistema de VANTAGENS (40-vantagem-jogo).

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